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Exilé, et si c'était toi
Première partie:Il faut partir
Première partie:Il faut partir

Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les 15 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Exilé, et si c'était toi
Deuxième partie: le parcours
Deuxième partie: le parcours

Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les 9 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Exilé, et si c'était toi
Troisième partie : un accueil difficile
Troisième partie : un accueil difficile

Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les 18 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Exilé, et si c'était toi
Quatrième partie : agir ici
Quatrième partie : agir ici

Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire ou même adultes
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire ou même adultes
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les 18 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Exilé, et si c'était toi
Cinquième partie : agir la bas
Cinquième partie : agir la bas

Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire ou même adultes
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire ou même adultes
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les 10 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Nos richesses sont-elles égales?

Cette animation permet de matérialiser
la répartition de la richesse au sein de la population prise dans
son ensemble..
Public concerné :tout public. Durée: 30mn
Public concerné :tout public. Durée: 30mn
Salutations du monde

Cette animation permet de découvrir la
diversité culturelle et analyser son impact sur soi-même et les
autres Ce jru est pertinent pour démarrer une rencontre..
Public concerné :tout public. maximum 20 personnes
Durée: 20mn
Public concerné :tout public. maximum 20 personnes
Durée: 20mn
Tous uniques, tous différents

Cette animation a pour but de prendre
conscience de nos représentations et de nos préjugés
Public concerné :tout public. maximum 8 à 36 personnes
Durée: 30 mn à 1h
Public concerné :tout public. maximum 8 à 36 personnes
Durée: 30 mn à 1h
Pressons les préjugés

Cette animation a pour but de prendre
conscience de nos représentations et de nos préjugés
Public concerné :tout public. 20 personnes
Durée: 30 mn à 1h (2h indiquées sur la fiche !)
Public concerné :tout public. 20 personnes
Durée: 30 mn à 1h (2h indiquées sur la fiche !)
Changer la donne : choisissez une
carte

Cette animation peut s'effectuer "au
pied levé", sur un stand CCFD, lors d'un forum des associations...
C'est un moyen d'interpeler le public simplement en leur faisant
choisir une carte
Public concerné : tout public. 1 personne à la fois
Durée: de 5 à 15 mn
Public concerné : tout public. 1 personne à la fois
Durée: de 5 à 15 mn
Rompre le cycle de la famine

Il s'agit d'un jeu de plateau
permettant de faire comprendre les solutions possibles pour remédier
aux cycles de la famine.
Public concerné : jeunes primaire ou secondaire. 4 personnes
Durée: de 25 à 30 mn
Public concerné : jeunes primaire ou secondaire. 4 personnes
Durée: de 25 à 30 mn
Le roi bonbon

Il s'agit d'un jeu de cartes sur la
pauvreté et les inégalités.
Public concerné : jeunes primaire.
10 à 15 personnes
Durée :15 mn
Public concerné : jeunes primaire.
10 à 15 personnes
Durée :15 mn
Le jeu de l'oie sur la santé

Il s'agit d'un jeu de l'oie permettant
de suivre le parcours de jeunes de pays divers.
Public concerné : primaire ou collège.
10 à 15 personnes
Durée :20 mn
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10 à 15 personnes
Durée :20 mn
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le jeu en format pdf
Télécharger les fichiers du jeu en format Word pour pouvoir le personnaliser (1 fichier ZIP)
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Le jeu des 7 familles autochtones

Les règles sont celles du jeu
classique . Ce jeu permet de mieux connaître certains peuples
autochtones
Public concerné : primaire ou collège.
3 à 4 personnes
Durée :20 mn
Public concerné : primaire ou collège.
3 à 4 personnes
Durée :20 mn
Le jeu L'injuste eau

Objectifs:
faire réfléchir sur les inégalités quant à l'accès à l'eau.
S'interroger sur sa propre consommation
Découvrir les réalités de "là-bas".
Public concerné : primaire ou collège.
5 à 10 personnes
Durée :20 à 45 mn
faire réfléchir sur les inégalités quant à l'accès à l'eau.
S'interroger sur sa propre consommation
Découvrir les réalités de "là-bas".
Public concerné : primaire ou collège.
5 à 10 personnes
Durée :20 à 45 mn
Objectifs:
prendre conscience des atteintes aux droits humains et à l’environnement dans la forêt amazonienne ;
Identifier les causes et conséquences de la déforestation ;
faire le lien entre la déforestation, nos biens de consommation, et le changement climatique,
apprendre à s’exprimer en public et construire un argumentaire grâce au jeu de rôle.
Public concerné : collège ou lycée.
10 à 25 personnes
Durée : 45 mn environ
prendre conscience des atteintes aux droits humains et à l’environnement dans la forêt amazonienne ;
Identifier les causes et conséquences de la déforestation ;
faire le lien entre la déforestation, nos biens de consommation, et le changement climatique,
apprendre à s’exprimer en public et construire un argumentaire grâce au jeu de rôle.
Public concerné : collège ou lycée.
10 à 25 personnes
Durée : 45 mn environ
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Télécharger un document d'aide à l'animation de ce jeu (pdf)
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