Les jeux du CCFD :

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Exilé, et si c'était toi
Première partie:Il faut partir
Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire 
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les  15 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Exilé, et si c'était toi
Deuxième partie: le parcours
Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire 
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les  9 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Exilé, et si c'était toi
Troisième partie : un accueil difficile
Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire 
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les  18 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Exilé, et si c'était toi
Quatrième partie : agir ici
Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire  ou même adultes
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les  18 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Exilé, et si c'était toi
Cinquième partie : agir la bas
Parcours de migrants: jeu de rôle
Un jeu proposé par Le CCDF du 06.
Ce jeu se décline en 5 parties.
Public concerné: jeunes du primaire ou du secondaire  ou même adultes
Type de document: PDF
Il faut commencer par télécharger la fichie-guide, bien l'étudier puis à l'aide des liens, télécharger successivement les  10 fichiers nécessaires pour le bon déroulement du jeu. Si vous préférez, vous pouvez télécharger uniquement un dossier compressé contenant tous les fichiers. (voir le lien à la fin de la fiche-guide)
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Nos richesses sont-elles égales?
Cette animation permet de matérialiser la répartition de la richesse au sein de la population prise dans son ensemble..
Public concerné :tout public.        Durée: 30mn
Type de document: PDF
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Salutations du monde
Cette animation permet de découvrir la diversité culturelle et analyser son impact sur soi-même et les autres Ce jru est pertinent pour démarrer une rencontre..
Public concerné :tout public. maximum 20 personnes      
Durée: 20mn
Type de document: PDF
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Tous uniques, tous différents
Cette animation a pour but de prendre conscience de nos représentations et de nos préjugés
Public concerné :tout public. maximum 8 à 36 personnes      
Durée: 30 mn à 1h
Type de document: PDF
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Pressons les préjugés
Cette animation a pour but de prendre conscience de nos représentations et de nos préjugés
Public concerné :tout public. 20 personnes      
Durée: 30 mn à 1h (2h indiquées sur la fiche !)
Type de document: PDF
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Changer la donne : choisissez une carte
Cette animation peut s'effectuer "au pied levé", sur un stand CCFD, lors d'un forum des associations... C'est un moyen d'interpeler le public simplement en leur faisant choisir une carte
Public concerné : tout public. 1 personne à la fois      
Durée: de 5 à 15 mn
Type de document: PDF
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Rompre le cycle de la famine
Il s'agit d'un jeu de plateau permettant de faire comprendre les solutions possibles pour remédier aux cycles de la famine.
Public concerné : jeunes primaire ou secondaire. 4  personnes     
Durée: de 25 à 30 mn
Type de document: PDF
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Le roi bonbon
Il s'agit d'un jeu de cartes sur la pauvreté et les inégalités.
Public concerné : jeunes primaire.
10 à 15  personnes     
Durée :15 mn
Type de document: PDF
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Le jeu de l'oie sur la santé 
Il s'agit d'un jeu de l'oie permettant de suivre le parcours de jeunes de pays divers.
Public concerné : primaire ou collège.
10 à 15  personnes     
Durée :20 mn
Type de document: PDF ou Word

Le jeu des 7 familles autochtones
Les règles sont celles du jeu classique . Ce jeu permet de mieux connaître certains peuples autochtones
Public concerné : primaire ou collège.
3 à 4  personnes     
Durée :20 mn
Type de document: PDF
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Le jeu L'injuste eau
Objectifs:
faire réfléchir sur les inégalités quant à l'accès à l'eau.
S'interroger sur sa propre consommation
Découvrir les réalités de "là-bas".
Public concerné : primaire ou collège.
  5 à 10  personnes     
Durée :20 à 45 mn
Type de document: PDF
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Le jeu du Loup-garou de l'Amazonie
Objectifs:
prendre conscience des atteintes aux droits humains et à l’environnement dans la forêt amazonienne ;
Identifier les causes et conséquences de la déforestation ;
faire le lien entre la déforestation, nos biens de consommation, et le changement climatique,
apprendre à s’exprimer en public et construire un argumentaire grâce au jeu de rôle.
Public concerné : collège ou lycée.
  10 à 25  personnes     
Durée : 45 mn environ
Type de document: PDF